雕刻机操作教程

  我们今天来看一下雕刻机怎么样去使用。首先我们打开微红软件,点击上面的操作,回机械原点,这里点击全部轴,让机器回一下机械原点,让设备做个初始化。 等待机械圆点完成以后,这里机械坐标会变为零。如果这一步你要省略不做,机器也能加工的。但是往往在突然断电的情况下,让我们没办法找回弓箭圆点。 等待机械圆点完成以后,我们关闭这个对话框,通过这里的 x、 y、 z 来移动机器到我们的弓箭圆点。我们这一步叫定弓箭圆点,向我们 干加工习惯性的把原点定在材料的左下角。我们定好材料的左下角后,把这里弓箭坐标 x、 y、 z 全部清零。 下一步我们点击文件,打开并装载,找到我们保存的加工文件,双击加载进来。 文件加载进来以后,我们点击这里就可以对我们的加工文件进行模拟观看一下,检查。观看以后没啥问题,我们再点击一下,退出仿真模式之后,我们就是点击这个三角,让机器开始加工。 首先主轴会转到额定,转数以后他才开始工作。现在我们大多数普通雕刻机都 用的这款软件,我这里是用客户家的机器演示的,所以我就不实际雕刻了。感谢你的观看,请多多指导。

  这个是我刚刚洗过的台面啊。我们第一步先要把这个刀子放成平底刀,它是直接二十毫米的刀子, 他这个定点的话要定到这个板子的外边一点点,大概三四毫米吧,五毫米吧。第二步的话,他就是电脑上一个文件啊,先点这个操作,然后再点这个加根指令, 再点这个矩形吸底,这个宽度,脸瘦成一米二三,高度瘦成两米四五啊,深度一毫米,道具是二十毫米的啊。 这个刀切间距的话是调整十八,要小于上面这个直径的,因为它中间有一个密度,这边就很洗,真洗,然后点直行就可以了啊。

  十秒钟学会雕刻机操作首先把 xyz 轴移动到材料左下角, z 轴移动到材料表面。在雕刻加工界面将 xyz 轴清零,回弓建圆点后导入雕刻加工程序。这样雕刻机就能够顺利工作了。

  加工的产品边缘要求比较光滑,你知道编程怎么设置光刀程序吗?还有设置分层铺台刀,斜线下刀,这些编程你都会吗?光刀精修的意思是把产品的大致轮廓切割完成以后,再进行编的第二次精修。 欢迎你的点赞收藏。教程就在视频后面,我们打开文件,选中图,点击顶上的道具路径路径向导, 选择轮廓切割,右边设置雕刻深度,点下一页,选择正真适合的雕刻刀大小,点击下一页半径补偿,选择向外雕刻一辆,侧面一辆就是光刀的一辆, 底部一亮就是一留多少不切断。侧面一亮留零点三,底部一亮留一毫米。分层方式我们最终选择限定层数,把层数改成两层,减少抬刀打勾, 修改下刀方式。我们最终选择沿轮廓下刀,把角度设置成三十度,我们点击完成。系统自己计算路径。我们再次重复刚才的路径操作方法,只需要把雕刻一辆,底部一辆和侧面一辆改成零分成方式关闭。 这个操作步骤就是光刀和精修的路径编程。路径生成以后,我们保存路径,进行模拟仿真,查看路径。你学会了吗?关注我,学会更多!

  雕刻机自动寻边是怎么操作的?今天我们的角度来看一下。先用 uvg 把要的图案打出来,记住还有四个马克点啊。先打开 d 叉 f 格式的文件,然后把图形中的四个马克点一起选中,点左边的标记,他就会出现一二三四。 再点文件参数啊,虽然我们装的都是三点一七五,这外扣距离是一点五八七五一点五也可以。接着点视觉,然后打开相机和光源,再将主轴移到第一个马克点的附近。移到马克点附近之后点再入当前坐标,紧接着点搜索,然后 看一下这个十字在不在那个马克点的上面。再设置好主轴的安全高度,也就是载入当前。接坐标,把主轴移动到没有图案的地方,点主轴十字测试,这时候主轴会自动切一个十字。然后我们看一下这个相机跟十字要 对齐啊,就是屏幕上面的这个绿色的十字跟我们切的十字要重合。重合好了之后,我们点计算篇一辆,输入密码幺九九二搞定。最后按 f 一 ccd 加工。你学会了吗?

  现在我给我们讲述解答一下这个软件的安装啊,我们常规用到的就是微红软件,这个微红五点四九。我先解压开,解压到当前软件, 打开这个,然后双击这个 se 的 t o p, 双击一下。嗯,下一步装 c 盘就行,不用改它啊。下一步下一步,下一步完成始终安装 点退出安卓系统。下一步,然后关掉, 然后双击打开这个软件,有些时候可以打开,有些时候打不开啊,你看看能能不能打开啊。双击一下看就打不开了。打不开的话,我们就要重新更新一下驱动,如果更新驱动呢, 放到计算机这边,右击设备管理器,里面有一个扫描硬件改动, 会出现了一个数控数控设备器。双击打开这个,他就已经看吧,右下角已经显示双击一下他就显示安装好了啊,他会自动安装 win 七的。现在我再打开一下应该就能打开了。 好吧,就打开了吧。 win 七版本是自动更新的,如果其他版本就不一定了啊。这样更新完成了。然后我们把主路转速调到最高。下一步我们就把这个蓝色框啊,右边往右拉一拉一点啊,这蓝色框就是一个显示的区域。 首先我给我们讲述解答一下,就是这一个软件安装完以后如何改参数啊,从这个系统参数里面手动低速 常规的啊,五千加工速度,高速高速七千,空乘七千加工七千。一二三四前四个打勾,第五个不用管这些该打勾打勾,然后其他的不用管了,就是一二三四 六七八打勾,其他不用动。最后该打勾他就打勾,不用管他。这个推倒点我们大家可以改到二十,现在是十吗?改到二十 就是会员点的时候高度高高两公分点。应用下一步厂商参数要输入口令。这个密码是多少啊?密码就是左上角这个英文字母 ncstudio。 我输一下 n c, s, t, u, d, i, o。 注册进来了。然后我们应该改,把这个负一百五改成负两百。 这个 x 轴一千三,外轴数多输一点两千六。 这个定期参数啊,常规参数我跟你说一下啊,但是每个人厂家的参数不一样。我先跟你说一下大大大部分参数是零点零幺幺九七九二六。这大部分的参数, 外轴零点零,幺幺九七九二六,这轴就是零点零零三一二五。这不用改,这轴最大速度改成两千。应用 好了,这个机器参数就改好了,然后把主轴转速拉到头啊,其他都不用动弹。然后这个禁给速度是控制机器加工快慢的啊,工艺流程中可以快或或者慢。然后我们认识一 下这个界面啊,把鼠标放在这一个位置,第三条栏我们大家可以看一下,叫回宫殿原点 后移工件也点 f 七,就是机器不管在任何位置,我如果点 f 七的时候,他就回到你对刀那个位置。然后这个是 f 九,是开始啊,这个有个 f 八是仿真,就是把图导进来时候是仿真一下的。

  先用手动模式把主轴移到台面上方,让刀具慢慢靠近台面。 当刀具轻轻刮到台面时,把气轴弓箭坐标清零。 因为现在要加工的板材是五毫米的,所以我们要把地球抬高五毫米,然后再次把地球弓箭坐标清零。 踢球弓箭坐标设置好后,把主球踢到板材的左下角,然后把 s 球和外球的弓箭坐标也心灵。

  强哥说这个雕刻机操作很简单,我咋就不信呢?首先给机器充电是吧?对,先打开我们的软件,打开软件之后会出现一个回机械原点的一个操作,然后每次开机之前都要回一下操作原点, 三个头全部回完之后关闭。关闭这个界面,打开视觉系统,连接相机,然后实时显示,看到这一个位置有图像出来了就 ok。 点开副软件,打开文件,导入你想要雕刻的一个文件。 全选,全选之后内外扩,点击确定选择, 选择四个标识点,点击标识,点击标识点按钮。标识点。标识点变了颜色 之后就说明已经识别完成。我们就开始正常的一个加工。点击代码编辑,进行一个 代码,随便输 x 五十,然后直接载入确定。开机之前给他一个简短的一个代码。点击开始道具号的提示,直接忽略点击式机器自动倒料,设置好机器就能自动加工了。

  今天我们准备刻一个白鹭 logo, 开始了,嘿嘿。先上板子,拧个小螺丝固定一下, 再拧一个,看看这个是啥 哦,是个刻肚子, 给他卡住,晾个厚度 十毫米,选个小刀刀,装个刻板纸 还不差呀。打开文件,选中导出, 撂倒一批女生啊 嘿。 再打开这个文泰雕刻影片,选中刚刚导出的文件,补入进来。拨他拨他,放在格式位置,点这个格,要点这三个,自动检查错误。这个深度是刚刚亮的版本,厚度 没有错误,就擦擦掉。这时雕刻路径就出来了,放大检查看看, 没问题,就保存了。这个保存是很细, 黑黢黑黑 仔仔。再打开这个雕刻软件,打开并装载相当成一元气仿真。康康可以。 接下来一顿牛逼操作。调节下刀位,就这个撞车刀 差不多了, 因为刚刚已经调好各道位置,可以清明坐标啊。开始克拉, 接下来进行观看吧。我也累了, 终于喝好了,让我来好好戳戳你, 嘿嘿嘿。开始给你喷砂, 刚开始喷这色的, 继续继续喷喷喷啊,喷完了,哎, 看这效果很好看,真的不要太好了。完,你以为这就完了吗?还没搞卫生呢, 拜拜了您里。

  第一步打到手动模式,然后让这个信息的刀刃方向也就刀口好四层飞蹭,然后把它升起来, 碰一点轻微的小痕迹就可以了。轻微的小痕迹啊。好关闭手轮,找到单元偏执设定,没有就点返回键去找偏执设定。看 g 五四 p 一 g 五四这一栏。看这 点一下这个 x 轴,相应看机械坐标数值二三四点零。在机械坐标的数值上加上刀具的一半。六毫米刀一加三多少?二三四点零, 加上 车位上二三七的零零。在这个机械的表数值上加上道具的一半,就是 x 的时候 g 五四七 g 五四这栏的数值。然后再定歪轴, 用手攥出来,一定要 还是四层黑层撑起来,还是轻微的一点小痕迹。 再看九五四 p 九五四分钟。还是看这个机械坐标七零三点九零五加道具一半,这是加三和六毫米刀。瞅瞅啊,这个工业坐标就定完了。

  呃,很简单啊。你现在是一个一米二两米四的板子是吧?啊,画这个板子绘画吧,一米二两米四这样的绘画吧。后方吗?啊对 一个。这的板子圆多大呢?内孔多大,外孔多大啊? 四点五四十五是吧?啊,对胃口呢?对二十四点八。二十四点八啊。哎,二 二百四十八呀。啊对对对,二百四十八啊,这么一个一个东西是吧。啊,看看,把这两个画完之后啊,把它全部选中集合了就行了。 你你是想切完里边切外边,切完里边切外边一个个切是吧?啊对啊。你你做的那些呢?是切完里边,然后这所有的里边都切了,再重新都去切切外边啊。对。好, 那你就跟我这样做就行啊。全部选中之后,你那个切多厚啊?用用多大的刀?多大?四四毫米的刀切多厚?九厘九厘哈, 好看啊。选这个圈画好之后哈,刀就滤镜轮廓切割啊,就用轮廓切割哈。刀的话,我们在这里点这个等于大于二。点这里啊,点一下之后,我们来找四毫米的刀 啊。我这没有四毫米的啊。我把这六毫米的改一下,把两毫米的改一下吧,改成四毫米啊。点了一下,变蓝了,右键变。 然后这里呢,改成四就行啊。这这些都不用管。他这里不用管他。这里刀柄直径改成四吧。确定, 然后这不是这些都不用调,就按这个参数来就行啊。啊,确定啊,确定。这里呢,刀就是一个。呃,这里是高级方案啊。这里点开之后选择高级方案啊。点这里点一下之后就能拉出来。这里呢,刀就是一个四毫米在这 啊,这个深度是九厘啊。持刀深度。你那一刀切呀,还是切两刀啊?一刀切一刀。好,那就九厘就行了。 半径补偿向外这玩意。记住啊,半径补偿一定要向外哈。分层不裁刀,点上斜线,斜刀也点上,就按照这一个参数来就行。所有的都一样就行。记住啊,高级方案四九 九向外啊,分层不抬刀,斜眼下刀,这些都点上。确定点确定就行。好,这样的话,这个刀路就做出来了哈。好,这样做出来之后,你还有一个问题,就是说,呃,第二个是什么样的问题?好的, 不满一张板啊,把这不满一张板怎么省掉是吧。好,选中这个道路哈。选中这个道路,我确认显示一下啊。选中这个道路之后,点对齐,点组合对齐,点这个板子啊。 点。点了一下之后啊,出现了一个图形对齐,然后我们点底部,点左边,点确定就行。哎,你看这出来了啊,这不二百五十二吗?啊,你这里呢?啊。啊,他他怎么就一个过来了。他不是那个连着的 这个吗?我刚才没选他呀,我只选了这个路径啊。我单选这个路径啊,只选这个路径啊。你要选路径是吧?对啊,点组合对齐嘛,点他嘛,点底部,点左边嘛,点确定。这样的话,你看一下,二百五十二。那这个呢,我们稍微比他大一点就行啊。二百五十二点五 啊,二百五十二点六吧。等会我们还需要除一半啊。啊,这里二百五十二点六。二百五十二点六啊。按着 cat 对稍微留一点。留了零点六啊,这里有点缝啊,这里刚好啊, 六,但是那个刀是四毫米的。没事没事,你就按这个来就行。这是路径啊,刀就已经走这了,知道吧,你就按这个来就行啊。按着 ctrl 按右键按一下啊。按一下,按一下,按一下。好。这一下就不行了啊。这下不行了, 我们就删掉他。好,这里呢。开始啊,往上移一半啊。二百五十二点六吗?不是除以二啊。我我算一下啊。好。呃。 一百二十五。一百二十六。一百二十六点三哈,这俩一百二十六点三。按着 ctrl 按上键。哎。哎,不对呀 啊,你这样不能按着 ctrl 按上键,按着 ctrl 按右键啊,按着 ctrl 按右键。这样。然后呢,再往上移。二百五十二点六啊。 再往上移。这里呢?是不行的哈,这里有留着很多了吗?是吧?来,我们往下移十毫米十毫米的往下移哈。这里往下十毫米十毫米的移一二三。哎,在 这里再离近点就行了。一毫米一毫米的往下移。哎好。这样的话,我们就就排的是最满的了吧,排的最多了是吧?好。然后呢?我们看一下。画一个横线啊,画一个横线横的横线。哎。竖直中心对齐 啊,跟他竖直中心对齐啊。选中了之后,跟他竖直中心对齐。我们再复制一个下来啊。按着 ctrl 按下键就行哈, 那这个按下键,再跟他竖直中心对齐啊。看一下他两个是多多远啊。二百一十八点六吗?是吧,把他全部选中啊。二百一十八点六 这里啊。二百一十八点六啊。全部选中。 ctrl 加上键。哎, 再按一下上。看。这样的话,就一排一排的都出来了啊。来,我重新说一遍这一个地区。选中这里啊。按着 ctrl 按上键,松了 ctrl 再摁上啊。这样的话就正好啊,再按着 ctrl 按上键,松了 ctrl 再摁上啊 这里呢。稍微的差了一点啊这个没关系啊。我们如果是我看一下总共是多少啊。哎可以啊二四四零的话这个是可以的啊。板子不是一二二零二四四零吗。这个是可以的。就直接这样用就行。对啊这样的 拍的最多了吗。啊那他刚刚好像显示显示出来显示不对。我画的是一二二零啊我画的是我 花的是一千二两千四啊。所以说我们是出来了这不一千二两千四吗。因我们那个料应该都是一二二零二四四零的。所以说你超超出了这一点来是没事的知道吧。啊这样做完之后 过去输出就行了啊。道具路径输出道具路径输出会的吧是吧。啊输出好。那我们我们看一下他这个演示的哈我们看一下怎么演示哈。我们直接 直接在这里看也行是在这个外边看也行我们直接在这看吧。道具路径工艺流程模拟看啊。反应有点慢呢。 开始了卡了卡了。我们去看那个吧看我们输出的这个吧。 就是这个二四零零吧。我们双击打开之后看一下他是怎么走的哈。仿真看。先走里边吧。哎走再走 这边看了吧。啊先从里边带走两刀一刀一刀不是两刀你就按这个方式方法走就行。那如果我想让他竖着走怎么办耶。 啊你就竖着排吧我给你重新来一遍把这个路径呢你就这样删掉啊你想竖着走就这 往上竖着排吗?这不二五二吗是吧。啊对二五二点六康数加上啊这样竖完了。 然后呢再给他往二五二点六除以二是一三一一二六是吧?二五二六,一二六点三, 一二六点三。按着康数按下,然后这样的话,我们再给他往下移,十毫米的,十毫米的往下移,移到这好,还跟刚才一样排哈。这个呢,自己去考 考虑考虑就行啊。我们在数值中心水平中心对齐。水平中心对齐啊。这个是整个就是一个二四二四四零了啊。这样的话呢,把它删掉啊。这样的话, 我们再移他的一个距离就行了。这是一个二一八点六吗?是吧,选中他二一八点六,康数加上康数加右再松,松了康数再用,康数加右,松了康数再用,这不出来了吗?然后输出他是这样走了这个走这个,这样挨个走, 明白了吗?啊,还有别的问题吗?那为什么我做的时候他会就是一个一个请你陪他去玩,再去外面。那你做的不对呀。哈哈哈。你 用轮廓切割做的吗?用啥轮廓切割呀?是轮廓切割。你集合了吗?我是用,我是用那个道具录进里面的。这个啊,你就按我这个做就行了啊。啊,按我这做就行。好嘞, 还有别的问题吗?没有了。嗯,好的。这样啊,那你试试吧。这点问题要解决不了的线

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  雕刻机自一轴对刀很不方便?一个方法教你快速搞定。打开雕刻机控制管理系统,系统参数设置对刀块厚度,然后把对刀块放到材料表面,刀尖靠近对刀块上,表面再点击浮动对刀。这样雕刻机自一轴就自动清零了。

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  雕刻机最简单的方法在这里,只要三步零基础你都能学会。第一步我们打开维红控制管理系统点操作。操作里面选择回机械原点,点前步轴回零,等待机器 x、 y、 z 轴回零完成。回零完成后,接下来第二步就是对刀。 对刀我们先对日轴日加日减,控制日轴上下移动。移动日轴把刀器碰到机器的台面,点击日轴坐标清零。坐标清零后,根据你的材料厚度或者你的雕刻深度上台。比如我们的材料是五毫米,右边选择数字五 z 加上台五毫米再次清零。然后我们移动 x 轴或者 y 轴来对公圈圆点,圈圆点确定后,点左上角的 x 轴 y 轴清零。第三步导入文件点开始加工。点击右边的 工具栏,点右键点卸载文件。是点右击打开并装载文件,选择你要加工的文件,点打开文件。装载完成后按 f 八仿真,仿真文件没问题后 再次按 f 八结束仿真。仿真结束后可以直接按开始或者 f 九开始。开始后主轴开始自转机器,马上开始工作。欢迎你的点赞收藏,你学会了吗?

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  你们用的雕刻机百分之八九十的都是用于切割,那怎么来实现可以雕刻呢?其实所有机器不管他是做切割还是做雕刻的机器都能轻松实现,只是编程不一样而已。 现在用的到底是雕刻机还是切割机呢?加工这样的产品用雕刻还是用激光打标呢?大神都在评论区, 欢迎各位的点赞收藏后期。

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  哎,师傅,请教你一个问题,是机器加工结束了,他就直接停在那个文件结束的位置,我想让机器提到后面去,这个怎么操作呀?你看这一个文件,他加工结束了,他就停在盐位置不动了。 你的意思是让他加工回退吧,是不是?你看下是不是这样子的效果。是的是的,就是这样子,让他停在后面去。 那简单呀,你打开参数系统参数,找到一个退到位,把退到位的机械坐标改到你指定的机械坐机械坐标位置打勾就可以了。点应用。好的好的,谢谢师傅。你再切一个看一下行不行,现在正在加工,等加工结束了看一下他会不会回退。 加工结束了,哎,回退了可以了,就是这样子的效果。

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  真是计划赶不上变化,计划这个切完就可以下班的,现在搞了,下不了班了。打孔很容易粘刀, 切割的纹路又大,这个是什么样的问题呢?机器的问题吗?编程的方法就在后面,也不知道对不对。选中原点。专业功能。专业功能里面有一个发饰加工,发饰加工里面选择圆心钻头,弹出对话框里面选择高级,选择雕刻程度点确定 钻孔雕刻路径计算完成。选择切割的轮廓线点,道具路径,道具路径里面选择轮廓切割,设置雕刻深度设置雕刻刀点 确定计算路径完成。欢迎各位的点赞收藏。如果你切割 pc 材料的时候也会粘刀,不懂什么样的问题可以私信我。刀技路径计算完成后,我们保存刀技路径,用刀技路径点刀技路径输出。刀技路径点保存实习二维点点确定。

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  你知道加工前为什么一定要先回机械原点吗?首先我们打开机器的电源,点击操作中回机械原点,全部轴, 机器开始移动,回机械原点。加工前不回机械原点,在加工中出现断电、急停、碰撞等情况。重启机器后继续加工会偏位,特别难找到刚才加工的位置。最后等待机械坐标全部归零即可。